IT之家 11 月 17 日音尘,昨天 Valve 发布了《半衰期 2 RTX》版,以牵记该游戏发售 20 周年,玩家期待的《半衰期 3》或《半衰期 2:第三章》并无音尘。Valve 调和首创东说念主盖布・纽维尔(Gabe Newell)在一部长达 2 小时的记载片中坦言,续作的缔造曾堕入窘境,导致技俩停滞。
IT之家审视到,纽维尔将续作的难产悔悟于我方的“个东说念主失败”。他默示,只是为了温和玩家对故事的有趣心而延续缔造,并不是一个满盈有劲的意义。诚然玩家对故事的期待很高,但单纯地为了续写故事而缔造续作,是一种掩饰你对玩家的职守的行径。
Valve 工程师大卫・斯派尔(David Speyrer),Valve 曾尝试过在《半衰期 2:第三章》中推出一些新的创意,比如一种“冰枪”,不错喷射出可塑形的冰块,用作进攻物、平台以至遨游器具。此外,还有“blob”敌东说念主,不错穿过栅栏并折柳成更小的“猎头蟹”。
可是,Valve 的职工们多数以为,这些创意不及以守旧一个全新的《半衰期》游戏。其中一位关卡野心师在 2020 年的采访中也抒发了相通的不雅点,并将其悔悟于技俩标不断扩大和 Valve 思要入辖下手缔造 Source 2 引擎。
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